恰好,这今天我刚交一个project,就个人使用心得来谈谈这个问题,希望也对有些犹豫在买不买Mac的人起到一定参考。
关于做设计,谁强谁弱,我认为有一下几点值得思考:
第一、取决于你是做什么样的设计,不同方面的设计还是有大不不同,所谓隔行如隔山。有的方面的设计软件Mac上不一定有,比如工程CAD制图,既然没有,谁强谁弱这个问题就很简单了。不过也不排除有的软件可能提供兼容的功能,但我想结果可能要打折扣。
第二、所谓“强”是看你指哪个方面,如果是效果而言,这个应该更多取决于软件,而不是硬件。
而现在主流的设计软件基本都有一样的在PC和mac的版本严格说来,只拿效果比较的话,不存在谁强谁弱,应该都一样。
第三、做设计不应该只考虑效果方面,在易用性,或者说是效率方面,也是一个很重要的指标。举个例子(仅仅是举例):你用PC做一张图的时间,别人用Mac可以做两张图,哪怕最终效果一样,效率高的,很明显也就是强的。
言归正传,就我个人的使用经验而言,毫无疑问,Mac在效率方面比PC高,注意,这只是我个人观点。
由于专业原因(我是学建筑设计的,同时,我对摄影相当的发烧)主要是做建筑CAD制图,Photoshop处理照片,SketchUp,Maya建3D模型...
当学校做Project,最多需要的就是Poster,我一般就是用PS做,这样的视觉效果会比手绘好很多。
于是这样就面临一个问题,由于内容的需要,我必须在文字,图片,3D模型中快速的转换,粘贴,修改,等等...
如果我在PC上,我能做的也只有是把各个不同类型的文件打开,在开始菜单下面或者ALT+TAB切换,关键的问题在于:如果文件多了,内容多了,来回切换就相当的麻烦,而且容易走很多冤枉路。
比如,我的poster里面含很多照片,照片是从我相机导过来的名字都是数字,照片一旦比较多,在windows的开始菜单下你很容易混淆,只有不停的ALT+TAB,或者不停的最大化最小化,相当繁琐和恼人。
如果我在Mac上,在一个文件架里面,我就可以用coverflow快速浏览文件,可以用空格随时查看,并且根本不需要打开文件(这点也比较重要)。
我认为Leopard最常用和实用的功能就是Spaces和Expose。
我在mac上对这两个功能的设置,在以前的帖子上也唠叨了很多次了,MightMouse中键就是Spaces,侧键就是Expose,这样的设置的好处就是特别快速的在不同桌面间切换,同时,全屏浏览所有内容。
spaces说通俗点也就是很多个桌面,有了这个功能,我可以安排我的文字文档在桌面1,图片在桌面2,网页在桌面3,3Dmodel在桌面4,等等等等...

在我需要不同文档的时候,我可以任意切到所在桌面浏览,上图就是一个例子。
在这几个功能的帮助下,Mac的的确确相当的有效率。
其他方面,Mac的优点也就是在默认设置下都在一个比较易容的状态,不像PC,你要慢慢的调颜色,装driver等等等,其他的优点我也就不在这里唠叨了。
以上就是我大概的心得吧,希望能起到一个抛砖引玉的效果,希望更多的MacFans能够一起来讨论。
为什么Mac在做设计方面有优势(个人观点)
发布: 2008-8-06 23:30 | 作者: 网易数码论坛 | 来源: 网络转载 | 查看: 91次
